A desenvolvedora de Arc Raiders, Embark Studios, confirmou uma das maiores dúvidas da comunidade desde o lançamento do jogo: ele realmente possui um sistema de matchmaking baseado em agressividade.
Isso significa que, se você curte PvP, será pareado com jogadores que compartilham desse estilo. Da mesma forma, se você prefere PvE, será pareado com jogadores que tendem a evitar conflitos com outros jogadores.
A jogabilidade jogador contra ambiente contra jogador de Arc Raiders gerou diversos vídeos virais mostrando como encontros amigáveis podem rapidamente se transformar em uma luta até o último jogador. Sim, você pode jogar sozinho ou em grupos de até três pessoas, trabalhando em equipe para progredir no jogo. No entanto, outros jogadores representam uma ameaça constante. Isso gerou um debate acalorado na comunidade sobre a etiqueta que se formou dentro do jogo, com um ex-jogador profissional viralizando por matar impiedosamente jogadores casuais de Arc Raiders.
Acontece que Arc Raiders leva em consideração seu estilo de jogo na hora de encontrar partidas. Esse “matchmaking baseado em agressividade”, no entanto, não é uma ciência exata, explicou Patrick Söderlund, CEO da Embark Studios, em uma entrevista recente/vídeo de gameplay do jogo para o Games Beat.
“Obviamente, em primeiro lugar, é baseado na habilidade”, disse Söderlund sobre o matchmaking de Arc Raiders. “Depois, temos partidas solo, em duplas e em trios. E também, há cerca de uma semana, introduzimos um sistema em que o matchmaking também leva em conta sua propensão para PvP ou PvE. Então, se sua preferência é por PvE e você tem menos conflitos com outros jogadores… você será pareado com mais frequência [jogadores semelhantes]. Obviamente, não é uma ciência exata.”
Söderlund afirmou que o termo “matchmaking baseado em agressividade” descreve “exatamente” o sistema que Arc Raiders usa atualmente. Isso põe fim às principais dúvidas da comunidade sobre o funcionamento do matchmaking de Arc Raiders, que vinham sendo questionadas nos últimos meses. “Finalmente posso parar de discutir no Reddit, obrigado pela confirmação”, disse um jogador.
No entanto, vale ressaltar que Söderlund confirmou que Arc Raiders prioriza a “habilidade” no matchmaking, e só depois os grupos. O matchmaking baseado em agressividade é um fator, mas não sabemos quanta influência ele tem nas partidas em comparação com outros fatores. E até mesmo Söderlund admitiu que nem sempre funciona como se imagina.
E como exatamente Arc Raiders determina se você é “propenso” a PvE ou PvP? Se você é um jogador que mata à vista, com certeza, provavelmente é propenso a PvP. Mas e se você só atirar de volta em quem atira primeiro? Isso torna as partidas mais agressivas? Se sim, isso é justo?
Então, uma grande questão foi respondida, mas muitas outras permanecem. Quanto à Embark Studios, ela sempre esperou que Arc Raiders tivesse uma tensão entre os dois estilos de jogo. Arc Raiders é uma aventura de extração multiplayer na qual os jogadores vasculham os restos de um mundo devastado, mas as principais ameaças são as máquinas de Arc e, como a Embark Studios afirma, “as escolhas imprevisíveis dos outros sobreviventes”.


