A Obsidian Entertainment, estúdio especializado em jogos RPG, confirmou que não tem intenção de produzir um terceiro jogo para a franquia The Outer Worlds.
Em entrevista à Bloomberg, a Obsidian revelou que The Outer Worlds 2, lançado em 2025, teve um desempenho abaixo do esperado e que uma sequência não está em desenvolvimento. Avowed, outro RPG da empresa lançado no ano passado, também não atingiu suas metas. Ainda assim, o estúdio ainda tem planos para o mundo de Eora, cenário de Pillars of Eternity e Avowed.

Em 2025, a Xbox anunciou que a Obsidian estava prestes a lançar três jogos em apenas oito meses, com Avowed chegando em fevereiro, Grounded 2 sendo lançado em acesso antecipado em julho e The Outer Worlds 2 chegando em outubro. Mas o calendário foi “o resultado de coisas que deram errado”, disse agora o diretor de design do estúdio, Josh Sawyer, algo que provavelmente não se repetirá.
“Espaçar esses lançamentos ajuda a empresa a gerenciar seus recursos e não esgotar todo mundo”, disse Sawyer à Bloomberg. “Não é bom lançar três jogos no mesmo ano. É o resultado de coisas que deram errado”
Já foi revelado que Avowed começou como um jogo multijogador com ambições de ser um cruzamento entre The Elder Scrolls e Destiny, antes que seu modo cooperativo online fosse removido e o projeto fosse reiniciado. Depois disso, levou um tempo para reestruturar o desenvolvimento, embora a chegada de Carrie Patel como diretora tenha colocado o jogo em um caminho mais tranquilo. Em maio do ano passado, Patel deixou o cargo para trabalhar em desenvolvedora da Netflix.
Quanto ao prolongado desenvolvimento de The Outer Worlds 2, a reportagem da Bloomberg simplesmente afirma que o projeto foi dificultado pela pandemia e por desafios técnicos. Agora, o foco da Obsidian está supostamente voltado para garantir que os jogos possam ser produzidos em prazos de desenvolvimento mais curtos, com lançamentos mais espaçados e com a maior margem de lucro possível da Microsoft.





“Acho que ninguém gosta realmente de ciclos de desenvolvimento de cinco, seis ou sete anos”, observou Brandon Adler, que atuou como diretor em The Outer Worlds 2. “Nós meio que nos acostumamos com isso”.
Referindo-se à meta reveladora de margem de lucro de 30% da Microsoft para alguns estúdios Xbox, o chefe da Obsidian, Feargus Urquhart, disse que esperava que a empresa continuasse a financiar projetos mais arriscados e aceitou que “talvez, do ponto de vista da lucratividade, não chegaremos a 30%”.
A Obsidian ainda não anunciou seu próximo projeto, após a exaustiva programação de lançamentos de 2025. O trabalho em Grounded 2 continua, é claro, e parece que Eora será retomada. Avowed também será lançado para PlayStation 5 no final deste mês.

