Em 27 de dezembro, a conta oficial de Rainbow Six Siege publicou no X que estava “ciente de um incidente” afetando o jogo, mas isso minimiza a situação. Hackers causaram um grande caos em Siege durante o fim de semana, e os jogadores relataram uma série de anomalias: recebimento de bilhões de créditos e skins ultra-raras ou exclusivas para desenvolvedores, além de banimentos e desbanimentos caóticos, incluindo mensagens atrevidas enviadas através do sistema de avisos de banimento global. (Por exemplo, a letra da música “It Wasn’t Me” de Shaggy.)
A confusão continuou até que a Ubisoft desativou completamente os servidores, conforme confirmado no X. Uma atualização posterior informou que, embora nenhum jogador fosse punido por gastar os créditos recebidos indevidamente, todas as transações realizadas desde o início do incidente seriam revertidas.
A Ubisoft também esclareceu que o súbito aumento de banimentos fazia parte da invasão e que “quaisquer mensagens vistas” no sistema de avisos de banimento não foram enviadas pela empresa, o que, na minha opinião, nunca esteve em dúvida, visto que uma delas dizia: “Yves Guillemot estava nos arquivos de Epstein”.
A extensão do comprometimento do jogo e dos usuários ainda não está clara, mas o jogo voltou a funcionar na noite de ontem, 28 de dezembro, embora o mercado dentro do jogo ainda esteja indisponível. Uma reportagem do Bleeping Computer detalha várias “alegações não verificadas” do VX-Underground, de diversos grupos de hackers que tentam reivindicar a autoria do ataque.
Os jogadores, compreensivelmente, ficaram perplexos com tudo isso. Várias discussões surgiram no subreddit de Rainbow Six, alertando os jogadores para não gastarem os créditos obtidos indevidamente, embora, como mencionado acima, todas as transações estejam sendo revertidas. Os jogadores compartilharam memes sobre o incidente e expressaram suas frustrações em diversas postagens, com o usuário Grouchy_Ad9470 comentando: “Não sabia que sentiria tanta falta desse jogo ruim, kkk”.


